約 2,894,947 件
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レイディアントシルバーガン / RADIANT SILVERGUN 開発 トレジャー 発売日 1998年5月 対応機種 AC.SS.XBLA 縦スクロールシューティングゲーム Xbox Live Arcade ら行 アーケード セガサターン PR レイディアントシルバーガン 公式ガイドブック (SEGA SATURN MAGAZINE BOOKS) レイディアント・シルバーガン サウンドトラック+
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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オンワードシルバーをお気に入りに追加 オンワードシルバーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 オンワードシルバー <保存課> 使い方 サイト名 URL オンワードシルバー <情報1課> #bf オンワードシルバー <情報2課> #blogsearch2 オンワードシルバー <情報3課> #technorati オンワードシルバー <報道課> ショートでもロングヘアでも!チラ見えが目を引く「Iライン」のロングピアス|STORY(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本生まれの高機能性素材が活躍! 冬コーデを格上げする小物4選 - ananweb 大谷翔平「シルバースラッガー賞」指名打者部門の最終候補に - NHK NEWS WEB 2030年度にEC売上1000億円、EC化率5割をめざすオンワード樫山。実店舗とECが連動した新業態「OMO型店舗」の出店拡大 - ネットショップ担当者フォーラム “シルバーウイークも対策徹底を“1都3県知事が呼びかけ - NHK NEWS WEB スキンジュエリーの新定番“ビーズネックレス”に注目!|VERY(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全3点で約1000万円 デンマーク発「ジョージ ジェンセン」からネンドがデザインしたシルバーの銀器が登場 - WWD JAPAN.com 多様な価値観をもつ現代女性のためのD2Cブランド『#Newans』「共につくるプロジェクト」で消費者と作り上げた商品の予約受付を開始 - PR TIMES オンワードのEC売上は約416億円で26%増、EC化率は23.9%に上昇【2021年2月期】 - ネットショップ担当者フォーラム オンワードシルバー <成分解析課> オンワードシルバーの89%はやましさで出来ています。オンワードシルバーの11%は黒インクで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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銃装 シルバー・サザン C 闇文明 (1) クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりまで、相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-22 「トランセンド・レゾン」MG-04 「RULER」「誰彼かまわず、ぶっ放すガウ!!」 ---ヤミノサザン 収録 DMW-22 「トランセンド・レゾン」201/234 MG-04 「RULER」 評価 名前 コメント
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東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. クリスタライズシルバー -273 degreesSilver Forest / 黄昏シューティングスター / 暁しえ brand-new joySilver Forest / 悠久パラダイム / あやや Child’s gateIemitsu. / Re8-B- / ? Crystallize Silver feat. nomicoAlstroemeria Records / BLUE NOTE / nomico Flower wither awayCroak Not Rue / 生えぬ毛などあんまし無い! / かぼちゃ Letty Whiterock You!イオシス / 東方アゲハ / miko Melted away少女全自動 / いち☆めん! / 紺野 聖 passing noteAIR WINDOW / 早春ノ桜 / 初音 ミク AIR WINDOW / 早春ノ桜 / aki AIR WINDOW / 音來娘々夢想 / 初音 ミク recollectionSyrufit / show me your love / 綾倉盟 Ring a long cold博麗神社例大祭 公式 / 流麗祭彩2 / Cryu RosmarinusSound Online / Hydrangea / 佳織みちる SNOW JEWEL38beets / PLEASANT / ? White snow girlthe blankets / Wake up and go on a trip! / キアリク クリスタライズ冷凍みかんSiestail / 蜜柑泥棒 / ℃iel クリスタル・スノーHalozy / Heartcore Forte / ほたる シルバーマジックNEUTRAL / 夢見桜 / らむだーじゃん 春待つ雪いえろ~ぜぶら 電開製作所 / 東方ASSOCIATION / 藤宮 ゆき 冬草activity / quartet / 野。 (複数曲混合)Platinum momentSun Flower Field / Flower Garden / mineko (複数曲混合)The Crystallized Oceanイオシス / 東方銀晶天獄 / あさな (複数曲混合)永遠のevidenceSJV-SC / DIVIT / 真優 SJV-SC / Best Wishes.. / 真優 (複数曲混合)ゲレンデファンタジックSiestail / Shrine * Bloom * Yard / すぺらんかー (複数曲混合)さよならの季節へたのよこずき / Partner / 谷屋楽 (複数曲混合)ふたつのじかんへたのよこずき / Partner / 谷屋楽 (複数曲混合)れてぃれてぃれてぃTaNaBaTa / サクラツナギ / あにー
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登録日:2014/08/03 (日) 19 29 26 更新日:2024/02/29 Thu 23 16 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ゴジュッポ・ニンジャクラン サイバーツジギリ シルバーカラス ツジギリスト ニンジャスレイヤー ハードボイルド 少し明るい海 師匠 忍者 愛煙家 漢 病人 藤原啓治 「ドーモ、ヤモト・コキ=サン。シルバーカラスです」 ◆概要◆ Twitter小説ニンジャスレイヤーに登場するニンジャの一人。CVは藤原啓治。 日常生活では偽名として「カギ・タナカ」という名前を使っている。 第一部『ネオサイタマ炎上』内の短編ストーリー『スワン・ソング・サング・バイ・ア・フェイデッド・クロウ』において主役を務める。 上記の話が連載される以前から、主人公の一人であるヤモト・コキが扱う刀『ウバステ』の本来の持ち主として名前 だけは発表されていた。 「ウェルカム・トゥ・ネオサイタマ」やニンジャ名鑑で言及されてから半年、「スワン・ソング・~」でその実態が明かされるまでの間、全くの謎に包まれていたニンジャである。 当初はヤモトにカタナを奪われるだけのサンシタと思われていたが、本編の描写によってあっという間に「抱かれたいニンジャ」のトップランカーに上り詰めることとなった。 凄まじい勢いでの株爆上げであった。 その余波に巻き込まれて、同じシルバーで鍵なのに……と何故か無関係のどこかのニンジャの株が若干下がった。 ちゃんとフォローが入る人徳は流石だが。 ◆戦闘能力 ゴジュッポ・ニンジャクランのレッサーニンジャのソウル憑依者。 試作兵器の実地試験を無関係の人間、あるいはニンジャ相手に行うサイバーツジギリと呼ばれる行為を行う一流のツジギリスト。 殺人はあくまで仕事として割り切っており、殺害した相手にネンブツをあげたり、女や老人を標的とすることを嫌がったりと単なる殺人狂とは異なる顔を見せる。 一方で、偶然居合わせた目撃者を躊躇なく殺害するなど、冷徹なプロフェッショナルとしての非情さも持ち合わせている。 トンデモ兵器が珍しくない試作兵器を数回試用しただけで使いこなすという並外れたニンジャ適応力の持ち主。 その仕事ぶりから信頼度は他のツジギリストの比ではなく、ブローカーである”笑い爺”に対しても強気に報酬交渉を行える数少ない人物の一人。 上記のように最新兵器を難なく使いこなす桁外れの器用さを持っているが、本人が実践で信頼しているのは何の変哲もない刀『ウバステ』とそれを用いたカラテ『イアイドー』(*1)である。 ◆人物 愛煙家であり「少し明るい海」という銘柄のタバコを好む。 ニンジャでも治療不可能な難病を患っており、余命が半年もないことを医師から告げられている(オタッシャ重点)。 医師から「なにかやり残したことは?」と尋ねられるが、何も思い浮かばず、空虚さを胸に抱きながら、それまでどおりのサイバーツジギリとしての日常を淡々と過ごしていた。 そんな折、仕事帰りのコインランドリーで偶然居合わせた少女――ヤモト・コキとの出会いが、彼に残された最後の時間を大きく動かしていくこととなる。 ◆劇中での活躍 訳あり気味なヤモトに面倒の匂いを感じとり、一旦はその場を離れるものの、ヤモトを追って現れたソウカイヤのニンジャを背後からの奇襲で瞬殺。 その後、ニンジャとして戦うのに必要不可欠なカラテを身につけていないヤモトの身を案じ、彼女を自宅に匿いながら自身のイアイドーのインストラクションを行っていく。 そうしている間にも、病魔は着実にシルバーカラスの体を蝕んでいき、自身に残された時間が数日もないと悟ったのと時を同じくして、笑い爺から一つの依頼が届く。 依頼内容は近隣に潜伏中の女ニンジャ――ヤモト・コキの殺害だった。 残された僅かな時間で何をすべきかを決断したシルバーカラスはヤモトを自宅から逃したあと、ニンジャ装束に身を包み、同じ依頼を受けた二刀流のニンジャ『ソードダンサー』を部屋ごと爆発で吹き飛ばすというダイナミックなトラップで強襲。 その後は二刀流とイアイドーの真っ向からのカラテの競いあいとなり、数度の斬り合いの後、ソードダンサーを切り捨てることに成功。 同様に追手をカギ・タナカから学んだイアイドーにより討ち果たしたヤモトの前に、正真正銘最後のインストラクションを施すため、ヤモト殺害を目論む非常なツジギリストであるシルバーカラスとして現れる。 「ドーモ、初めまして。ヤモト・コキです」 「ドーモ、ヤモト・コキ=サン。シルバーカラスです」 ヤモトの得意なオリガミ攻撃を封じ、刀と刀で切り結び合う中で、ヤモトの確かな成長を感じ取り、メンポの奥で静かに微笑むシルバーカラス。 病魔ではなく自身のイアイドーを受け継がせたヤモトに討ち取られることを望むシルバーカラスであったが、 「なぜ泣く、馬鹿め」 シルバーカラスの正体を見抜きながらも意を汲んで戦っていたヤモトがこらえきれなくなり、泣き崩れたため戦闘は中断。 最後の願いはかなわなかったものの、残った悔いは「少し明るい海」を最後まで吸えなかったことぐらいだとヤモトに告げ、シルバーカラスは静かに息を引き取るのだった。 ◆外見 ニンジャ装束時は顔をすべて覆い隠すフルメンポ(某宇宙刑事の仮面にどことなく似ている)に、ステルス機能付きのフード付きコートというダークヒーローなデザイン。 フードをかぶることで自動的にメンポが装着される。 本編内で素顔の描写は一切なされていないが、そのハードボイルドな活躍ぶりからヘッズからは当たり前のようにイケメン青年~中年のイメージを持たれていた。 実際、物理書籍版のわらいなくverでは30代くらいの鋭い目つきのワイルドな風貌で描かれており、あのグッドルッキングverにおいてヤモトの回想で登場した際も物理書籍版と概ね同じデザインで登場。そのイケメンっぷりにヘッズを興奮させた。 ◆人間(ニンジャ)関係◆ ◆ヤモト・コキ ソウカイヤから逃走中の女ニンジャ。 時系列的に初登場である『ラスト・スタンディング・ガール』から間もない話であるため、戦闘はジツ頼みでありニンジャとしての実力はサンシタ以下。 逃亡生活を始めてから初めて親身にしてくれる人物に出会ったせいか、何かと涙もろくなっている。 強力なシ・ニンジャのソウルを身に宿しているためか、シルバーカラスに師事したわずかな期間の間にカラテの腕前が急上昇。 大半のニンジャと互角以上に渡り合えるまでに成長した。 シルバーカラスが息を引き取ったあとは彼の愛刀『ウバステ』を形見として持ち去り、以降はウバステによるイアイドーとオリガミジツの組み合わせがヤモトのスタンダードな戦法となる。 シルバーカラスのカラテはヤモトの中で生き続けており、それはやがてシルバーカラスも想像しなかったであろう領域へと開花していくことになる。 『スワン・ソング~』のエピローグでは彼が最後まで吸えなかった「少し明るい海」を口にした。 ――が、いくらニンジャとはいえ体が受け付けなかったようで激しく咳き込んでいる。 なお、シルバーカラスには完全に異性として見られてなかった模様。 ◆笑い爺 ソウカイヤと繋がりの深いサイバーツジギリのブローカー。 腰の低い口調とは裏腹に、無茶ぶりとしか思えない依頼の数々をシルバーカラスに持ち込んでくる。 ◆ノナコ シルバーカラスと肉体関係を持っている馴染みのオイラン。 シルバーカラスが余命いくばくもないことを最後まで信じなかった。 ◆タオシ・ワンツェイ ネオサイタマでドージョーを営んでいたシルバーカラスのイアイドーの師。 シルバーカラスには目をかけていたらしく、ニンジャへと覚醒したため、イアイドーを極める意味を見失いドージョーを辞めた際には「イアイの何を教えていたのか」と自身の教えの至らなさを嘆いていた、「願わくは、オヌシ自身の中のイアイドーが、いつかオヌシを促さん事を」という言葉を残す。 ◆ナッツクラッカー コインランドリーでヤモトに襲いかかったソウカイヤのニンジャ。 ヤモトを追い詰めたまでは良かったが、よせばいいのに命乞いを強要するのに夢中になったため、背後に迫ったシルバーカラスに気づかずアンブッシュの一撃で殺害されたサンシタ。 ◆タダシイ チャンピオンシップへの夢に燃える非ニンジャのカラテカ。 ジョギングしながら通りすがりの人を見境なくぶん殴るカラテジョギングなるタダシさの欠片もない横暴トレーニングを行っている最中に、新製品のテストのためカラテができる奴を探していたシルバーカラスと遭遇。 ツジギリ相手に先手を取らせる流儀のシルバーカラスに殴りかかるも、あっさりいなされ、パンチ強化グローブ「セスタスガン」の餌食となり頭を粉砕されて死亡。 実際横暴なジョックではあったが、ここまでされる謂れは無い!…と地の文=サンにはその末路を哀れまれたが、ツジギリの凶悪殺人よりジョックの理不尽イジメの方が身近に感じる読者の大半からは「インガオホー」と冷淡な反応を返されるのだった。 ちなみにドラマCD版『スワン・ソング~』では登場シーンそのものがカットされてしまったことから、ヘッズ界隈ではシーンを割愛することを「タダシイする」というスラングで評される。 ◆バズキル ◆エレクトリックイール タケダチック・アガキ社に所属するニンジャ。自社のサラリマンを襲ったシルバーカラスを、敵対企業の関係者と勘違いして襲ってきた。 最新のニンジャ兵器で武装しているが、それらは過去にシルバーカラスがテストを行ったものであり、その性能と弱点を熟知しているシルバーカラスの敵ではなかった。 ◆ソードダンサー ヤモト殺害を請け負ったニンジャ。 オセアニアの呪術仮面のような異様なメンポを装備した二刀流の使い手。 その異形とは裏腹に思考は冷静沈着であり、シルバーカラスの裏切りによる衝撃から即座に立ち直ると、同じ剣使いとしてシルバーカラスと真正面から斬り合った。 ◆余談 そのハードボイルドな生き様と人気キャラクターであるヤモト・コキの最初の師匠として高い人気を誇り、物理書籍発売後の第一部エピソード人気投票では『スワン・ソング~』が2位を大きく引き離して首位を獲得した。その後、物理書籍版最新刊の特典として『スワン・ソング~』のドラマCD化が発表されている。 なお、連載当時はよりにもよって第一部最狂エピソードとして名高い「アトロシティ・イン・ネオサイタマシティ」との同時連載であり、ヘッズは涙腺崩壊とTRS(テング・リアリティ・ショック)の同時攻撃に頭を抱えることとなった。 また、上記の物理書籍版・第1部エピソード人気投票においても2位につけているのは「アトロシティ・イン・ネオサイタマシティ」。 危うく天狗が1位になりかけたのだった。ちなみに175票と301票と差はある。 俺のことがわかっちまったら追記修正にならねぇんだよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヤモト=サンと前後したり、上下したりする薄い本がほしい -- 名無しさん (2014-08-03 20 54 07) 正直「オタッシャ重点」って数ある忍殺語の中でもトップクラスのずのう指数が下がるパワーワードな気がする。 -- 名無しさん (2014-08-03 21 43 08) カギ=サン・・・・ウワァァン→アイエエ!天狗?テングナンデ!? -- 名無しさん (2014-08-04 06 39 09) ドラマCD化か・・・カラテジョギングの彼は出るのだろうか -- 名無しさん (2014-08-04 07 01 44) タダシイが出ないと地の文=サンの「ここまでされる謂れはない!」が聞けないではないか!マーケティング的にもタダシイの出番は作るべきですよ! -- 名無しさん (2014-08-04 09 40 09) ニンジャスレイヤーと遭遇していたらほぼ間違いなく殺忍対象なんだよなあ…。だがそれがいい。 -- 名無しさん (2014-08-04 19 37 10) 好きなキャラだが、だからこそ変な贔屓や美化はノーサンキューなんだよな。自己満足で自分の斬った死人に手を合わせてるクッソ汚い殺し屋が死の間際に思いついたみたいに自分の為/人の為にナニカするのがいいんだから。 -- 名無しさん (2014-08-08 22 49 41) MGRのサムエル=サンと同種のアトモスフィアを感じる。ミームの伝承だ。俺は詳しいんだ。 -- 名無しさん (2015-01-31 10 13 18) ヤモト=サンにとっては、師匠であり、父であり、兄であり、そしてまた、恐らくは初恋の人だった。と思いたい。 -- 名無しさん (2015-02-11 22 52 34) まぁ、自分がどんな奴なのかをしっかり理解していたからこその「このシルバーカラスは卑しいニンジャだ」ってセリフが出るんだろうなぁ -- 名無しさん (2015-02-16 22 54 27) ニンジャになった時点で人じゃなくなってるから人の価値観に囚われる必要は無いはず、そう頭では解ってるのに捨てきれてないって感じなんだろうか -- 名無しさん (2015-03-06 03 07 03) フジワラ=サンのグッドルッキンボイスが実にイイ…… -- 名無しさん (2015-07-11 11 06 43) ↑ほんと、キャラと声優がベストマッチした好例だと思う -- 名無しさん (2019-03-31 11 55 37) 2014年8月3日20時54分7秒にコメントしたナナシ=サンと同じ気持ちである・・・オタッシャデー! -- 名無しさん (2019-06-10 13 04 24) 中の人もオタッシャしてしまわれたか・・・ -- 名無しさん (2020-04-16 18 47 45) 名前 コメント
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概要 タイトル名 鋼鉄のシルバーライン(コウテツ ノ シルバーライン) 作者名 ヘルファ・インザ・ライスフィールド(ヘルファ・インザ・ライスフィールド) 機種 Switch 作品ID 1101 制作年/月 2023/2 部門 長編 ストーリー システム 世界観 プレー時間 2~4時間 作品PR テーマ巨大ロボ×ボーイミーツガールゲームのジャンルカスタマイズロボットRPGストーリー舞台は、巨躯なる怪物"鬼"の出現により、人類が地上の支配者の座を奪われた世界。そんな地獄と化していく世界で、生き延びた大国は急速な技術発展を遂げ、鬼と戦う"力"を得た。そして、人々の心にようやく希望の光が戻り始めた、そんな時代。少年"ロタ"は、エースパイロットの父に憧れ、士官学校に入学する。しかし、周りの成長スピードに追いつけず、打ちのめされていた。そんな折、記憶喪失の少女"モモ"を偶然助ける。モモとの出会いをきっかけに、ロタは少しずつ持ち前のガッツと正義感を取り戻していき、苦悩しながらも一歩一歩成長していく。しかし、そんな当たり前の日常を打ち砕くかのように、国に魔の手が忍び寄る…。 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント 掲示板コメント matsudakeita さん # 7 2024年01月26日09時24分 動画を視聴しました! とにかくカッコいい巨大ロボの演出が素晴らしかったです! システムもツクールでこんなことできるんだ!と驚かされました。 攻撃中のキャラだけを見せる細かいこだわりも良いですね。 物語も王道の成長物語でこの先が非常に気になりました。 お父さんや教官といった素敵な大人の存在が光ってましたね! IBelm2vnJcP90YV さん # 6 2023年04月05日12時14分 英雄の父の背中を追ってパイロット士官候補生となるも成績が振るわない少年ロタ。ロタと謎の少女が出会うとき、物語は幕を開ける 戦闘はやや癖がありますが、非常に奥深く、演出面が最高です 最初は頭を悩ませていた戦闘部分も段々と勝手が分かってくるので、パイロット士官候補生気分が味わえます 続きがめちゃくちゃ気になるので、完成版お待ちしています (Twitterより抜粋) XAE12sM7Qq5AfWT さん # 5 2023年04月05日02時25分 SFロボアニメ始まった!!って作品でした。 手を差し出して叫ぶ、無情に閉まるシャッター…ガンダム辺りの声優さんの声が聞こえてくる想いでした。ガンダムよく知らなくてもそう感じる程そっち系の魂が込められた1作でした。戦闘もやり方わかればハマる。 システムとビジュアルが一体となった作品でした。 luna_le_air さん # 4 2023年04月02日02時07分 【Twitterからの再掲感想です】 最初の冒頭4分間にロマンと世界観が凝縮されていてすごいです!! マップとアニメーション技術も見どころなのですが、そこから入る独自の戦闘システムも面白いですね? 戦闘難度は高め、事前のカスタムが重要です。 武器だけでなくブースターや弾倉など、どこに何のパーツを入れるかいろいろ換装を考えられるのが楽しかったです! 2章の戦闘後に進めなくなってしまったので(ツクトリのエラー?)、残りは実況で視聴させて頂きました…! プレイしながら好きなシーンをスクショ撮影していたら、セルゲイ先生で埋まってました!良い先生ですね? Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 3 2023年03月15日14時23分 クリアしました プレイ時間1.5h 英雄の息子として生まれた主人公ロタ 記憶喪失の少女と出会い 幼馴染と成長していく物語 特徴的なのはバトルシステム 各装備の組み合わせでスキルや能力が変わる 独自のターン制バトルで 攻撃によって発動までの時間が変わったり ポジションによって有効な攻撃があったりと かなり特徴的 結構負けました レベルが上がってもステータスは変わらない(多分) その分、装備の組み合わせを変えたり どのスキル使用するか考えたりと 倒した時、達成感があります また、ロボットの表現力が凄いです マップチップで描かれてるんだとは思いますが ちゃんとロボットの頭とか足とかがわかる 私はロボットの発進シーンが めちゃめちゃカッコよくて好きです 第1話ということで 今後のお話が楽しみです 楽しい時間をありがとうございます 制作お疲れさまでした ゲスト さん# 2 2023年02月25日15時13分 バトルシステムが凄いロボットRPG! ステータスやスキルが大きく変わるのでバトル前の準備が超重要!! 戦闘中は準備と放熱、ポジションの変化の要素でかなり補正がかかるので、 通常のツクトリデフォ戦とは一味違って楽しめました! Rigaldo440 さん # 1 2023年02月19日17時33分 クリア1時間15分。 少年少女が織り成す物語の前日譚。街が横スクロールで新鮮でした。戦闘システムも凝っていましたが、特に演出・ピクチャが凄かったです! まだこの物語は前日譚。 完成版が楽しみです。
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男爵ポッキー事件 合宿所に一人空腹だった会長はポッキーと 間違えてお香を食った事件。 男爵涙目。
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《EM(エンタメイト)シルバー・クロウ》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻 1800/守 700 【Pスケール:青5/赤5】 ①:自分フィールドの「EM」モンスターの攻撃力は300アップする。 【モンスター効果】 ①:このカードの攻撃宣言時に発動する。 自分フィールドの「EM」モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで300アップする。 使用キャラクター 榊遊矢 タグ一覧 ペンデュラムモンスター EM
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シルバーバレット (Silver Bullet) 基本情報 アーティスト ぺぺろんP feat.GUMI 配信日 2016/07/13 ジャンル ボーカロイド 原曲 解禁方法 解禁条件なし BPM 165 難易度 S3/N5/H9(旧:3/5/8) 特徴 HARDには三連符ありHARDは同時押しとスライドに注意 アップデートに伴う特記事項 2016/08/23作曲者の指摘を受けて音源を修正。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 曲は素直な4拍子。全体的にボカロの発声に合わせた素直なターゲット配置で、コースも低速で、アバターの動きを目で追いやすい。 視点移動や画面スクロールはかなり派手なので注意。アバターを斜め下から映すめずらしい視点もある(他の曲ではHB-axeleration前半など)。 後半、コースラインが延々と円を描き続ける場面はHARDだと注意が必要。スライドが多数流れてくる光景はかなり異様で、初見だと混乱する可能性がある。 ボカロが歌っている場面では、「♪弾丸は〜」に代表される「付点8分」のリズムが複雑だ。このリズムは曲全体にわたって登場するので必ず覚えておきたい(下記参照)。 ■……ターゲットのある場所の目安 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 パターン①[■..■..■..... パターン②[■.■■.■■..... (歌詞)だ んが んは - SIMPLEはパターン①のみで、 NORMALはパターン①・②がほぼ同じ比率で、 HARDはほとんど全部がパターン②で、それぞれ構成されている。 アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し場所が共通。SIMPLEは一部で数が減る。 すべてのアドリブは「4拍子」のリズムに合わせた空打ちで発見できるが、下記の2箇所は意外に見逃しやすい。 ①NORMAL以上の前奏 該当箇所のHARD譜面は下記参照。 [>]=[←+←] [<]=[→+→] ★……アドリブ ◯……ヒット リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[<..>..<.★...★...<..>..<.★...◯.◯.] き み ②歌の最後 「♪僕の罪にまみれたまま 〜」の場面、4拍子の「4拍め」に1個隠し。隠し場所が見ただけでは確認しづらく忘れやすい。HARD該当箇所は下記参照。 [\]=[↖︎+↘︎] [/]=[↙︎+↗︎] ◯……ヒット ★……アドリブ 〜〜…スクラッチ リズム【 ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯◯../...◯◯.\..◯.◯.◯.◯.◯◯..〜〜〜〜〜.★...] (歌)ぼく の つみ に ま み れ た まま Ah ー HARDの注意点 ボカロが歌っていない最初と最後が難しい。 基本的な譜面は下記の通り「繰り返し」の目立つパターンだが、問題の場面にはコースが回転する場所がある。スライドが見づらくなるので注意しよう。 実は連続スライドよりも「ヒット4連打からクリティカル」という複合の難度が高い。ヒット連打を片手で捌こうとすると負担が大きい(同時押しを含めると5連打になってしまう)ので、両手を使う演奏方法を考えたいところ。 【重要】一度画面に登場したスライドの向きは、その後コースや視点がどのように変化しても変更されない。 ◯……ヒット ◎……クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◎.←→.←→...◎.←→..◎.←→.←→...◎.◯◯◯◯] [◎.←→.←→...◎.←→..◎.←→.←→...◎.←.→.] スライドの向きは「左右」「上下」の2パターンがある。 ラストはかなり見づらいところに置かれており、目視だけでの認識は難しい。 最もチェイン切りを起こしやすいラストは、難所となる「16分音符より細かい三連符」……ではなく、その直前にあるクリティカルの存在をちゃんと覚えているかどうかが問題だ。 下図で「▲」印を付けたものが問題のクリティカル。連続スライドの直後、クリティカルがこのように置かれている場面はラストしかない。この同時押しが遅れると三連符で大崩れするので、絶対に覚えておき、事前に構えておこう。 ◯……ヒット ◎……クリティカル ①②③……三連符のヒット リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◎ . ← → . ← → . ◎ . ① ② ③ ◯ ◯ ◯ ◯ ] ▲ このクリティカルの存在を忘れないように! 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】